【荒野共研室 Vol.09】激战原野地图迭代最新解答

  近期研究员们对游戏内的 本文来自织梦

  社交功能、商城界面等内容

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  进行了一系列的优化升级

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  同时还对激战原野地图迭代问题

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  做了相关解答

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  快和荒弟一起来了解一下吧

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  【社交功能升级】 内容来自dedecms

  好友遍荒野的策划: dedecms.com

  近期我们针对社交功能展开了一系列提升,例如黑名单的优化、观战界面新增好友添加等等,希望能够优化各位荒野精英们的社交体验,让开黑过程变得更加畅快。

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  部分功能的提升也源于玩家提出的想法,例如“拉黑后无法再观战”的功能,已经在游戏内进行了实现。此外,有玩家提出“希望能够在好友列表查看其他玩家的具体游戏状态,比如是在玩娱乐模式还是经典排位”,我们已经在讨论这条建议的可行性,在未来可能制作。

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  目前我们正在进行的优化主要针对战斗内的组队聊天,包含以下两个方面: 本文来自织梦

  现在玩家被淘汰后,只能和队友语音聊天;优化更新后,玩家也能打字聊天或是发出快捷短语 本文来自织梦

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  二、优化了战斗内的组队聊天展示,此前我们需要点开对话栏才能看到队友的消息,优化后不点开也能看到了

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  我们会争取尽快地完成功能的制作与测试,上线与玩家们见面!

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  【商城优化 简洁高效】 copyright dedecms

  爱购物的萌妹策划: 织梦内容管理系统

  最近我开始针对游戏内的商城进行迭代,希望能够呈现一个更加简洁的商城,让大家能够更快找到自己心仪的物品。针对这个目标,简单来说,我目前打算做的有3点: 织梦内容管理系统

  1、加入搜索功能,输入名称可以定位到具体物品 织梦好,好织梦

  2、去掉商城中那些可爱、冷酷之类的风格标签 织梦内容管理系统

  3、重新整理排序功能 织梦内容管理系统

  希望玩家朋友们能够耐心等待和支持,我继续去努力制作啦~

织梦内容管理系统

  【激战原野 画质迭代】

织梦内容管理系统

  自激战原野地图迭代版体验服上线以来,荒弟看到很多玩家都在关心老地图的更新问题。经过问题的反馈和团队内的讨论,国服助理制作人小海哥进行了公开解答。

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  以下是荒弟截取的重点内容,完整内容可以戳“阅读原文”去看小海哥的原微博。

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  相信大家从近期的更新中也能感受到,我们对游戏内现有的美术资源做出的调整和提升。我们在4月28日/4月30日优化了双端的激战原野地图的天空效果,也很开心看到了有玩家说很喜欢优化后的天空。 织梦好,好织梦

织梦好,好织梦

(迭代天空后) dedecms.com

  本周优化的是激战原野的树木资源和部分房间室内的明亮度,接下来我们还计划逐步对地表贴图资源、公路桥梁贴图资源还有海水资源进行优化,希望大家能够积极向我们提出反馈。 内容来自dedecms

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