荒野共研室 | 画质提升+动作更新 超多优化爆料抢

  ​本期共研室为观察员们

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  带来PC端分辨率的调整计划 织梦内容管理系统

  以及激战原野地图画质提升

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  和动作更新的提前爆料 织梦好,好织梦

  快来一起往下看吧~

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【画质提升:PC端分辨率迭代 更多选项随心调整】

  此前我们关注到有PC端玩家反馈当前分辨率不够高,导致游戏画面不够清晰。如果直接提高游戏整体的画质分辨率,可能会导致部分玩家设备出现无法适配的情况。考虑到不同配置的玩家有自己调整分辨率的需求,我们决定在PC端画质设置中,新增“分辨率设置”。

织梦内容管理系统

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  下周更新后,PC端玩家可以进入画质设置中,根据自身需求选择不同分辨率。 织梦好,好织梦

【地图更新:激战原野持续更新中】

  每一次更新我们都在对激战原野地图的美术资源进行逐步的调整和提升,之前我们优化了天空、树木和室内光线效果,下周将会进行的是跳伞阶段玩家俯瞰的整体地图效果。

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迭代前

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  在原有地图的基础上,我们细化了道路、树木的展示,使得整体更有真实感。 织梦内容管理系统

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迭代后 copyright dedecms

  接下来我们计划逐步地对地表贴图资源、公路桥梁贴图资源还有海水资源进行优化,使得整体画质能够进一步提升,也希望大家能够积极向我们提出反馈。 本文来自织梦

【动作更新:八方向人物移动】

  目前正在迭代的是人物的基础动作,包括八方向的站立、前进、蹲下和匍匐动作。目前已经完成了对人物肩膀、手臂、腰部和臀部的动作调整,整体运动轨迹更加平滑顺畅,且更贴近人体的真实运动。 dedecms.com

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(匍匐动作-圆环变向:迭代前) 本文来自织梦

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(匍匐动作-圆环变向:迭代进程稿,不代表游戏内最终效果) 内容来自dedecms

  目前,我们仍在对细节进行修改,例如提升动作之间的过度效果、头部与肩颈之间运动轨迹的灵活性。 织梦内容管理系统

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(蹲下动作-横向移动:迭代前) 内容来自dedecms

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(蹲下动作-横向移动:迭代进程稿,不代表游戏内最终效果) 织梦内容管理系统

  同时,我们也深知,新的动作效果与旧的动作效果之间大家可能会有不同的偏爱,因此也欢迎大家留言告诉我们你的想法~

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  看完本期共研室的爆料

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  大家是不是想快点体验到 dedecms.com

  迭代后的游戏内容呢~ 内容来自dedecms

  一起相约荒野大陆见吧!

织梦好,好织梦

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